Жанр: Программирование игр (40 книг)

Список жанров

Поделиться:
Иллюстрация № 1 читать онлайн КулЛиб

Программирование игр
Программирование игр — часть процесса разработки компьютерных игр. Программирование игр требует специализации в одной или нескольких из следующих областей, которые в значительной степени присутствуют в создании игр: симуляция, компьютерная графика, искусственный интеллект, физика, звук и ввод данных. Википедия

(исправить описание жанра)

 [Фильтры]  (сбросить все фильтры)   (все книги на одной странице)


Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для возможности сортировки книг.


17.12.2023

-  Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации  14.35 Мб, 195с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Дмитрий В. Денисов

16.12.2023

-  Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры  (пер. А. Киселев) (и.с. Бестселлеры o’reilly) 9.49 Мб, 352с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Джон Мэннинг - Пэрис Батфилд-Эддисон

09.12.2023

-  Мастера геймдизайна  14.08 Мб, 134с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Конста Клеметти - Харро Грёнберг

09.11.2023

- Как создаются игры [Основы разработки для начинающих игроделов] (и.с. Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн) 9.01 Мб, 334с. скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью)  - Григорий Радовильский - Наталья Аркадьевна Андрианова

11.10.2023

-  Изучаем C# через разработку игр на Unity  [5-е издание] (и.с. Библиотека программиста) 10.05 Мб, 401с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Ферроне Харрисон

25.09.2023

-  Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации  [2-е издание] (и.с. Для профессионалов) 90.38 Мб, 930с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Джереми Гибсон Бонд

21.09.2023

-  Ромхакинг для начинающих. Sega Mega Drive.  228 Кб скачать: (doc) - (doc+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Автор неизвестен

16.09.2023

-  Компьютерные игры: как это делается  18.76 Мб, 470с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Марк Зальцман

18.07.2023

-  Учим Python, делая крутые игры  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) (и.с. Мировой компьютерный бестселлер) 9.93 Мб, 418с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Эл Свейгарт

13.07.2023

-  Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений  (и.с. Библиотека программиста) 6.93 Мб, 368с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Джошуа Глейзер - Санджай Мадхав

13.06.2023

-  Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней  17.62 Мб, 208с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Михаил Кадиков

04.06.2023

-  Программирование в Roblox. Сделать игру – проще простого: Создание игр с помощью Roblox Studio и языка программирования Lua от «А» до «Я»  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) 15.82 Мб, 201с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Зандер Брамбо

24.05.2023

-  Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться  2.6 Мб, 158с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Роберт Зубек

15.05.2023

-  Академия TOR Game Development Junior  69.21 Мб, 250с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Автор неизвестен

30.03.2023

-  Физика для разработчика компьютерных игр  (пер. А. С. Молявко) (и.с. Программисту) 6.07 Мб скачать: (djvu) - (djvu+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Дэвид Конгер

26.03.2023

-  Большая книга Roblox: как создавать свои миры и делать игру незабываемой  (пер. Михаил Анатольевич Райтман) 11.22 Мб, 227с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Давид Жаньо

03.03.2023

-  Боты для компьютерных игр  8.69 Мб скачать: (epub 3) - (epub 3+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Илья Шпигорь

13.02.2023

-  ЭВМ: игра и творчество  (и.с. Научно-популярная библиотека школьника) 2.32 Мб скачать: (djvu) - (djvu+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Виктор Васильевич Александров - Андрей Игоревич Алексеев - Александр Иванович Семенков

09.01.2023

-  Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру своей мечты  3.46 Мб, 298с. скачать: (pdf) - (pdf+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Максим Михеенко

10.09.2022

- Баллистика в компьютерных играх 616 Кб, 8с. скачать: (fb2)  читать: (полностью) - (постранично) - Сергей Изъюров

28.10.2021

-  Компакт диск к книге «Программируем на Python»  17.19 Мб скачать: (iso) - (iso+fbd) - Майкл Доусон
-  Программируем на Python  5.21 Мб скачать: (djvu) - (djvu+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Майкл Доусон

07.09.2021

-  DelphiGFX  12.13 Мб скачать: (chm) - (chm+fbd) - Коллектив авторов

06.09.2021

-  Персональный компьютер ZX-SPECTRUM. Игры на Бейсике своими руками  4.78 Мб скачать: (djvu) - (djvu+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Коллектив авторов

06.02.2021

-  Искусство программирования игр на C++  3.33 Мб скачать: (djvu) - (djvu+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Михаил Евгеньевич Флёнов

11.01.2021

- Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр (пер. С. А. Евтушенко) (и.с. Легендарные компьютерные игры) 1.6 Мб, 300с. скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью)  - Стив Макнил

05.09.2020

-  Искусственный интеллект в компьютерных играх  17.76 Мб скачать: (djvu) - (djvu+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Алекс Дж. Шампандар

22.08.2020

- Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше (пер. Алина Иосифовна Попова, ...) 2.83 Мб, 460с. скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью)  - Тайнан Сильвестр

04.09.2018

- Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр (пер. Л. И. Степанова) (и.с. Легендарные компьютерные игры) 1.75 Мб, 302с. скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью)  - Джейсон Шрейер

01.01.2018

- Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения (и.с. Библиотека программиста) 6.01 Мб, 528с. скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью)  - Эрик Мэтиз

23.04.2013

- Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript 7.01 Мб, 442с. скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью)  - Гэри Розенцвейг
- Создание игр для мобильных телефонов 7.65 Мб, 437с. скачать: (fb2) (исправленную)  читать: (полностью)  - Майкл Моррисон

27.02.2013

-  Языковые игры на компьютере  4.46 Мб скачать: (djvu) - (djvu+fbd)  читать: (полностью) - (постранично) - Александр Павлович Журавлев

11.09.2012

- Программирование игр и головоломок 980 Кб, 223с. скачать: (fb2) - (исправленную)  читать: (полностью) - (постранично) - Жак Арсак

Зарегистрируйтесь / залогиньтесь для выкачки нескольких книг одним файлом.